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《侏罗纪世界3》HD百度盘资源迅雷下载百度云网盘下载迅雷下载在线观看

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发表于 2022-5-29 04:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要说到最著名的恐龙电影,那肯定离不开1993年的《侏罗纪

了。

这部影片,在1993年推出的时候引爆了全球,一共斩获了9亿多美元的票房,打破了纪录成为当时影史上的票房NO.1。不过,这么一部能震撼世界的电影,也并不是那么容易就能完成的,在拍摄的过程里,其实发生过很多趣事。

最早在上世纪80年代,美国作家迈克尔?克莱顿构思了一个

、《金刚》系列。

而克莱顿这部小说让斯皮尔伯格着迷的地方,在于它本身是打算真实地将恐龙重塑在如今这个时代,而不是以恐龙为蓝本的虚构怪兽。

事实上,环球影业当时之所以那么卖力非要拿下《侏罗纪

版权不可,原因就是高层们知道斯皮尔伯格对这个项目有意。甚至,在拿到版权后,为了确保斯皮尔伯格会拍摄这部电影,还立下条约答应投资斯皮尔伯格另一部电影《辛德勒的名单》。就这样,这部关于恐龙命运的电影正式立项,并很快就开拍。

恐龙电影最重要的是什么?当然是恐龙。那么问题来了,电影里要怎么把恐龙弄出来呢?有童鞋可能会说,这不是废话吗?直接电脑技术制作啊。然而,要知道《侏罗纪

拍摄的时候,是90年代初,那时候的电影技术跟现在21世纪,可不能同日而语。

一开始,斯皮尔伯格打算找曾经在环球影城“金刚争霸赛”里设计过机械金刚的Bob Gurr,希望他能设计出一系列恐龙的模型、道具。但很快,就遇到了两个无法解决的问题。第一,由于恐龙是庞然大物,而且电影里出现的恐龙不止一只,倘若全部都要弄成等身大的模型道具,其预算实在太高。

而且最重要的一点是,用道具制作的话,无法达到以假乱真的结果,在夜晚等场景还可以通过光线跟拍摄角度来避免,但如果是大白天的野外长时间在镜头,观众一下子就会看出不妥。

第二,斯皮尔伯格想要的恐龙模型,属于那种可以动,必须能跑,能吼,能跟演员在场景里互动,而且所有运动都不能太机械,必须要流畅到像真实的生物一样。

这么一来,道具组直接傻眼了。你说要是弄模型、皮套什么的没问题,要让它比如转个头,动动爪子,甩甩尾巴也能做到,甚至你让它吼也可以在里面装发声工具什么的。

你说要让它像真正的生物一样跑,而且跟演员做互动?这是让我们造个机器人出来呢,根本做不到好吧。不过在斯皮尔伯格的要求下,最后还是做了一个“很复杂的机器人”出来,并且将恐龙的模型给它套上。然而,在试演的时候斯皮尔伯格也受不了了。因为动作实在太生硬太假了,这真拍出来怕不是要把观众都给笑死。

至此,斯皮尔伯格知道道具恐龙是必须要的,但最多只能在静态或者一些小动作方面发挥出作用。在动态方面,道具是没有办法呈现出他所想表现出来的场景的,不过他没有妥协。既然道具做不出来,那特效呢?

为此,斯皮尔伯格到处联系业内的特效

当年在电影史上引起空前轰动。这部影片不但让恐龙文化火遍全球,本身在2018年还被列入美国国家电影注册表,被称为属于一种“文化、历史与美学意义”的存在。






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